VOXEL RECONSTRUCTION STUDIO

三张图,
生成一整个体素世界

丢进正面 + 侧面 + 顶面三张参考图(或一张 6 视图整图),一键重建三维体素模型,再导出成 8 方向精灵图、OBJ(带贴图)、GLB、VOX、十字展图。为像素游戏美术生产而生。

v1.0.0 · 111 MB · Windows 10/11 | 免费下载 · 登录后免费重建/预览,并可导出 8 方向精灵表

无需 GPU 本地计算 免费下载 买断制 · 无订阅
6-VIEW INPUT
VOXEL OUTPUT
WHY MMGC

为什么是瞄瞄工厂

01

30 秒看懂

不用学体素雕刻。拖进三张图,点一次重建,剩下的交给算法。

02

免费导精灵,升级解锁 3D

同一份模型,免费版直接导出 8 方向精灵表;升级个人版解锁 OBJ / GLB / VOX 等 3D 与体素格式。

03

本地算,不吃显卡

重建与导出全在本地 CPU 完成,不吃显卡,素材不出这台电脑。仅登录与授权需要联网。

WORKFLOW

四步,从图片到资产

下载后跟着做一遍,就能跑通完整流程。

STEP 01

导入参考图

三张独立视图,或一张 6 视图整图(自动切分为正/侧/顶/后/左/右)。

STEP 02

校正与重排

缩略图拖拽互换位置,自动加金/蓝边框高亮;统一缩放保证六视图比例一致。

STEP 03

体素重建

Oklab 感知色域 + K-means 生成 64 色共享调色板,自动剔除被包裹的内部体素。

STEP 04

导出交付

选定格式一键导出,直接拖进 Unity / Unreal / Godot / Blender / Aseprite。

FEATURES

为像素美术生产打磨的功能

6-VIEW AUTO SPLIT

6 视图整图自动切分

一张整图丢进来,自动切成正/侧/顶/后/左/右 6 张,不用手动裁。

UNIFIED SCALE · SHARED PALETTE

统一比例与共享调色板

六视图共用同一像素尺度与 64 色调色板,车身主色全局一致,不做二次校色。

INTERIOR CULLING

内部体素剔除

自动移除被完全包裹的内部体素,渲染更快、导出文件更小。

MULTI-VIEW PREVIEW

多视角预览

鼠标拖拽自由旋转,也可切换固定轴向、完美像素等距投影、独立 3D 小窗。

8-DIRECTION SPRITE SHEET

8 方向精灵表

8 个等角方向一图打包,方向天然一致,直接导入 2D 引擎。

OBJ · 2 MODES

OBJ 双模式导出

逐格模式(每体素 1 立方体,方便改)/ 网格优化模式(Greedy Meshing,面数骤降)。

GLB · VOX READY

GLB / VOX 直通

GLB 拖进 Unity / Unreal / Blender;VOX 进 MagicaVoxel 继续打磨。

CROSS MAP ROUND-TRIP

十字展图回导

导出六面展开图 → PS 里改色 → 导回来更新体素颜色,只改色不改形。

OUTPUT FORMATS

一次重建,多种交付格式

同一份体素模型,想导哪个导哪个。

格式用途目标引擎 / 软件授权
8 方向精灵表
SPRITE SHEET · 8
8 个等角方向一图打包Godot / Unity / GameMaker / RPG Maker免费版可用
16 方向精灵表
SPRITE SHEET · 16
16 方向,旋转动画更顺滑同上
当前视角 PNG 单帧
PNG FRAME
当前轴向原始分辨率像素图,1:1Aseprite / 任意图像软件免费版可用
十字展图
CROSS MAP
六面颜色展开图,改色后回导Photoshop / Aseprite
OBJ(逐格)
OBJ · PER-VOXEL
每体素一个立方体,方便二次修改Blender / Maya
OBJ(优化)
OBJ · GREEDY MESHING
合并相邻面,面数大幅减少游戏引擎实时渲染
GLB
GLB (glTF 2.0)
二进制 glTF,体积小Unity / Unreal / Godot / Blender
VOX
VOX
MagicaVoxel 原生格式MagicaVoxel

免费版可免费用重建、预览,并导出 8 方向精灵表;导出 3D(OBJ / GLB)与体素(VOX)等格式需个人版授权(¥49 买断)。详见定价

PRICING

一次买断,永久可用

没有订阅,没有额度焦虑。免费版即可开始创作。

FREE
免费版
¥0
下载 + 安装 + 登录即可使用
  • 重建与预览全功能免费
  • 导出 8 方向精灵表(PNG)
  • 导出当前视角单帧 PNG
  • 本地运行,素材不出本机
免费下载
PERSONAL
个人版
¥49 买断
早鸟价 ¥29(限量)
3 台设备 · 永久授权
  • 免费版全部功能
  • 解锁 3D:OBJ(逐格 / 优化)/ GLB
  • 解锁体素:VOX
  • 16 方向精灵表 + 十字展图
  • 完整商用授权(不限营收)
立即购买

AI 生图积分另售:1000 积分 ¥10 / 6000 积分 ¥50(赠 1000)/ 15000 积分 ¥100(赠 5000)。企业 / 团队需求走「联系商务」线下报价。

FAQ

常见问题

免费版能导出文件吗?
能。免费版可导出 8 方向精灵表(PNG)和当前视角单帧,足以支撑 2D 像素游戏生产;3D 模型(OBJ / GLB)与体素(VOX)格式需个人版授权(¥49 买断)。
需要联网吗?
重建与渲染全部在本地 CPU 完成,素材不出本机。需要联网的只有:登录、授权校验、激活、充值。
需要显卡吗?
不需要。预览渲染是纯 CPU 像素计算,集成显卡也能跑。
支持 macOS / Linux 吗?
当前仅发布 Windows 10/11 64 位版本。macOS / Linux 兼容但未做官方测试,后续视需求排期。
输入图有什么要求?
建议白底、主体居中、六视图同一像素尺度。支持三视图(正/侧/顶)或 6 视图整图(2 列 × 3 行)。
导出的模型比例准吗?
六视图由统一缩放因子处理,不按单图独立拉伸,忠实保留原画自身比例。
能商用吗?
免费版导出仅供学习 / 个人非商用;个人版(¥49 买断)即附完整商用授权,不限年营收,可直接用于 Steam 等商业发行。
和 MagicaVoxel 冲突吗?
不冲突,反而互补:瞄瞄工厂负责"从图到体素",VOX 导出后可在 MagicaVoxel 继续精修。
能下载旧版本吗?
可以。每个历史版本在版本更新历史里都有独立下载链接。
支持哪些支付方式?
微信支付。买断后生成离线激活码,一码绑定一台机器。
SYSTEM REQUIREMENTS

系统要求

操作系统Windows 10 / 11(64 位)| macOS / Linux 未官方测试
内存8 GB(建议)| 大体素模型重建时需要较多内存
显卡无硬性要求| 预览渲染为纯 CPU 计算
硬盘约 300 MB | 安装包 111 MB
网络仅登录 / 充值时需要 | 本地重建与导出完全离线
CHANGELOG

版本更新历史

每个版本都提供独立下载链接。历史版本仅供回滚,建议始终使用最新版。

GET STARTED

把你的三视图变成体素模型

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免费下载 Windows 版

v1.0.0 · 111 MB | 导出 3D/体素需个人版授权(¥49 买断)· 一次买断,无订阅